名家觀點/虛擬世界怎麼管?
2014.10.21【經濟日報╱蔡玉玲】
台灣以製造業立國,過去迄今已取得不少亮眼成就,例如台灣的平面顯示器產業規模是世界第二大,人造纖維是世界第三,半導體產業也是全球第二大。這些來自實體世界的成就,不乏政府透過大批產業政策扶植,但是對應正在發展中的虛擬世界,我們準備好了嗎?
虛擬世界通常是指一個擬制的空間,這個空間是由全球數量龐大且分散的網路系統、經由特定標準協定所連結。它有一個特色,它是無政府狀態下的最大實驗場域。聯合國數據顯示,今年全球上網人口是30億人,到了2025年,全球會有50億人上網。當世界出現這麼一大片無人管的空間,世界已悄悄改變。
首先,有很多人開始緊張,因為我們進入了一個無法刪除紀錄的年代,所有留言、上傳的影片、照片等,都會被記錄下來。最近就聽說很多公司招募新人時,人資部門會特別查看應徵者臉書。當這樣的時代來臨,隱私權、人權該怎麼保護,變得很重要。
其次,在虛擬世界裡,眾人提供消息來源,將成為法治常態。先前美國發起一個實驗,要求網友幫忙找尋五個虛擬珠寶大盜,結果不到八小時,麻省理工學院組成的團隊,就利用各種網路資源,找到了其中的三個人犯,這三個人犯分別在紐約、西雅圖與東歐。不得不佩服,網路社群及時找人與動員的能耐。
另外,在虛擬世界中,一個人可能有多重身分,不像是實體世界中,一個人就是一個身分。不少專家就斷言,十年內全球虛擬人口總數將超過實體人口,面對這麼多的虛擬人口,我們如何確保網路上的各種行為是安全、可靠的呢?而政府又可以管到何樣程度?
對於企業來說,當全球幾十億人可以同時上網,這當中有機會,也會有挑戰。過去政府扶植實體世界的製造業,推出不少產業政策;當虛擬世界來臨,政府也要做法令整備,協助產業發展。
目前政府推動中跟虛擬世界有關的方案不少,包括「國家資訊通訊發展方案」、「數位匯流發展方案」、涉及頻譜釋出的「頻率供應計畫」、「加速行動寬頻服務及產業發展方案」,及最近剛推出的電子商務發展綱領及第三方支付專法等。另外,我負責的虛擬世界法規調適計畫,最近也規劃了九個項目、三個區塊。
虛擬世界法規調適有幾個目標,像是希望打造台灣成為網路樞紐,期盼愈來愈多的網路公司願意把公司設在台灣,這當中就涉及到台灣有沒有足夠的配套方案,像是股權彈性安排、便利的募資管道,台灣的稅可以怎麼繳。
其次,在虛擬世界大興後,各種遠距工作、遠距服務可能成為常態,因應這種數位生活新型態,政府必須及時鬆綁法規,容納發展空間。
另外,在網路環境健全發展準備上,政府跟公民權利義務為何?政府資料開放,那些要收費,那些不收費?那些資料可開放,那些可能涉及個資不開放?這些都是台灣必須及早想好的課題。
針對這些目標,政府近期正規劃舉辦線上諮詢會議,期盼聽聽大家意見。
基本上我認為,虛擬世界法規調適有三大原則,自律、彈性、創新。試想,一個長期以來沒人管的世界,突然有個政府說要來管,人家會有反彈,所以自律應多於管理,若要管理,也應低度管理。
(本文由政務委員蔡玉玲口述,記者林安妮整理)